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[MIRROR] Scripts from 901 (game available on [vicwalker.itch.io/901](https://vicwalker.itch.io/901)) github.com/victoriamdo/901
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public class fantasma_script : MonoBehaviour {
// variavel que coleta o nome do objeto em que o script esta anexado private string nomeObjeto;
// variavel para definir o alvo do fantasma public GameObject navTarget; // variavel para manipulacao do navegador do objeto (fantasma) NavMeshAgent navAgent;
// Use this for initialization void Start () {
// armazena o nome do objeto nomeObjeto = gameObject.name; // executa apenas quando o fantasma estiver ativo if(gameObject.activeInHierarchy) { // executa apenas quando o objeto tiver o nome de fantasma if(nomeObjeto == "fantasma") { // obtem o conteudo do navmeshagent dentro do objeto para manipulacao navAgent = GetComponent<NavMeshAgent> (); } } } // Update is called once per frame void Update () {
// executa apenas quando o fantasma estiver ativo if(gameObject.activeInHierarchy) { // executa apenas quando o objeto tiver o nome de fantasma if(nomeObjeto == "fantasma") { // a cada frame atualiza o destino do navegador do objeto (fantasma) para a posicao do alvo navAgent.SetDestination (navTarget.transform.position); } } }}